
Krieger können rasende Berseker oder in Stahl gehüllte Kampfmaschinen sein, fähig, enormen Schaden abzufangen und damit ihre Verbündeten vor Gefahren zu schützen. Sie haben Zugriff auf eine große Auswahl an Fähigkeiten, vom Verstümmeln ihrer Feinde bis zum Austeilen von enormen Mengen an Schaden in sehr kurzer Zeit, und können die Kampffähigkeiten ihrer Verbündeten mit ihren Schlachtrufen verbessern. Sie beschäftigen hervorragend mehrere Gegner gleichzeitig und gewinnen dabei Wut durch jeden ausgeteilten oder eingesteckten Treffer, die sie in ihren zahlreichen Spezialfähigkeiten wieder freisetzen. Krieger sind eine sehr flexible Klasse, die euch viele verschiedene Spielweisen bietet.
Der Krieger kann als defensiver Tank mit Schild, als Schaden verursachender Schlächter oder als Kombination aus beidem fungieren. Ihre Fähigkeiten prädestinieren sie für den Nahkampf und ihre Standhaltungen bieten ihnen verschiedene Spezialfähigkeiten für jede Situation oder Gruppenkombination. Alles in allem ist der Krieger einer der besten, wenn es darum geht, die Aufmerksamkeit von Monstern zu gewinnen und auch zu behalten, während diese den Schwertern und Zaubern der Verbündeten zum Opfer fallen.
Informationen
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Kann alle Rüstungen und alle Waffen tragen außer Zauberstäben. |
Verfügt über keine Heilmöglichkeiten. |
Sehr hohe Anzahl an Lebenspunkten. |
Kann nur begrenzt Schaden im Fernkampf austeilen. |
Hervorragende Nahkampffähigkeiten |
Begrenzte Fähigkeit, andere mit Stärkungszaubern zu versehen. |
Gut darin, Schaden einzustecken und auszuteilen dank verschiedener Kampfhaltungen. |
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Kann Gegner provozieren und sie somit von anderen Gruppenmitgliedern ablenken. |
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Erlaubte Völker: Draenei, Menschen, Zwerge, Nachtelfen, Gnome, Orcs, Tauren, Trolle, Untote
Standardbalken: Gesundheit/Wut
Erlaubte Ausrüstung: Stoff, Leder, schwere Rüstung, Plattenrüstung (wenn trainiert), Schilde
Erlaubte Waffen: Alle bis auf Zauberstäbe
Startwerte
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Menschen |
23 |
20 |
22 |
20 |
21 |
47 |
60 |
Zwerge |
25 |
16 |
25 |
19 |
19 |
34 |
90 |
Nachtelfen |
20 |
25 |
21 |
20 |
20 |
57 |
50 |
Gnome |
18 |
23 |
21 |
24 |
20 |
53 |
50 |
Orcs |
26 |
17 |
24 |
17 |
23 |
36 |
80 |
Tauren |
28 |
15 |
24 |
15 |
22 |
32 |
84 |
Trolle |
24 |
22 |
23 |
16 |
21 |
51 |
70 |
Untote |
22 |
18 |
23 |
18 |
25 |
43 |
70 |
Draenei |
24 |
17 |
21 |
21 |
22 |
36 |
50 |
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Volkseigenschaften
Seht euch die Spezialeigenschaften der Völker an, bevor ihr euch für eines entscheidet.
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